本文圖片來源皆為http://www.bundesliga.de/de/


 


親愛的老婆,我們終於苦盡甘來啦!明天要上班了耶!會更幸福的!


 


    站在希望Bundesliga好看的立場,總希望Bayern的一些死對頭能夠重新振作起來,進而讓Bundesliga的水準再提高、競爭更激烈。而第十一輪在Signal Iduna Park(也就是Westfalenstadion)的惡戰,就讓我再度看見Dortmund的能耐與復興的希望。


 


話不多說,直接進入比賽感想。


 


    對於BVB而言,這場比賽當然是一場好球,可惜的是不能全取應該屬於他們3分。但我們要知道,今年的FCB至今仍未輸一場比賽,BVB不僅僅是讓慕尼黑人吞下第三場和局,而且是本季至今唯一「完封」敗癢的隊伍。


 


    要完封敗癢,不僅僅是防守要棒,進攻反倒是真正的重點。面對這種近乎變態的進攻火線,必須以己方的進攻能力壓制對手,讓其被迫回到自己的半場以鞏固後防。那我想BVB絕對是做到這點了,光看兩隊的射門次數(BVB 18:FCB 14)與控球時間比(BVB 55%:FCB 45%)就可以支持這個推論。


 


    BVB近幾輪火力的復甦,也必須歸功於Petric這個06-07賽季瑞士聯盟得分王的回神,這點從第十輪逼和Bayer04中獨中兩元的表現就可得知。而本場比賽Petric也可說是縱橫全場,而這也和他的使用方式有關。當比賽前二輪DollPetric用為前腰時,可以說是將他的得分能力給埋葬了。而在第三輪後,DollPetric回到箭頭的身分,Petric也就漸漸地回復了他的威風,目前為止共進了6球。



 


    而本場比賽可說是在Petric的穿針引線下啟動了BVB的猛烈攻勢,但他並不是控球的gamemaker。控制節奏較多的是Tinga以及Dede,由他們後上交給了KringeValdezBuckleyBlaszczykowski等接近於Dribbler的球員,每名球員控球的時間都不長,比較不像Bayern喜歡找一個場上的固定gamemaker


 


     本場比賽BVB是踢4-4-2的菱形站位,但卻常常會變為4-1-2-3(如以下圖示)。


 


4-4-2


Weidenfeller


Degen, Brzenska, Kovac, Dede


Tinga


Blaszczykowski    Buckley


Kringe


Valdez, Petric


4-1-2-3


 


Weidenfeller


Degen, Brzenska, Kovac, Dede


Tinga


Blaszczykowski ,Kringe


Valdez, Petric ,Buckley


4-1-2-3


 


    這樣或許是對Petric最有利的,因為他雖然有能為隊友穿針引線的特性,但他絕對不是個全職的攻勢組織者。


 


    當然,BVB還有另外一點成功的地方,他們派BrzenskaKovac死死地貼住Toni,再加上主審Merk有意無意的主場優勢,Bayern在沒有Ribéry的情況下,攻勢可說是極其不順。


 


    Bayern在這場大賽裏,幾乎所有的dribbler都發揮不佳,速度慢、一對一過人的情況都不好,頂替RibérySosa就是如此。除了上半場左路Jansen的左路突破是唯一能看得到的,以個人突破對手後防線的例子。而其他如Schweinsteiger Zé Roberto的發揮都只能算是平平。而這樣的情形下,要苛責Klose沒有發揮是比較勉強的,因為像他這種搶點型的前鋒,必須要有隊友的突破及傳球的支援,才會顯示他的威力,像他接在Demichelis後面的補射中門楣就是一個例子。若是在Toni和其他人都被守死的狀況下,他的作用就不大了。Hitzfeld在面臨劣勢的狀況下的換人是絕對合理的,把狀態不佳的dribbler和被看死的中鋒換成速度快的AltintopPodolski是一個明智的調度,只可惜Poldi的隱形功力未減。


 


    事實上,這場比賽對Bayern未嘗不是好事,以田橋仔的陣容而言,即使少了Ribéry還是很豪華,還是應該要贏的。他們必須即早去演練、適應Ribéry缺陣時的踢法,這對於未來的密集賽事是絕對有幫助的。更何況他們根本沒輸,還幸運地拿到一分,不是嗎?


 

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